PWNED! - Quick Rules
V1.4 | 👥 2 a 6 Jogadores | ⏳ 45–90 min | 8 Rodadas
Bloco 1
🎯 OBJETIVO & VITÓRIA
- $40.000 na Bounty Track → vitória instantânea!
- Fim da 8ª rodada: maior saldo vence (cada Token de Reputação 🐝 soma +$500 · cada Token de Alerta 🐞 desconta -$500).
- Arredondamento: cálculos fora da grade arredondam pro $500 mais próximo (empate vai pra baixo).
Bloco 2
⚙️ SETUP RÁPIDO
- Sua Mão: 5 cartas do Main Deck + 1 Bypass no slot SAFEGUARD (2 Bypass + 2 CVE embaralhadas no Main Deck; excedentes na caixa). The Old Guard comporta até 8 cartas.
- Decks: Main Deck (84) · Tool Deck (36) · Event Deck (24).
- Mesa: 3 programas abertos no mercado · 18 Tokens de Reputação (🐝) · 18 Tokens de Alerta (🐞) · 3 dados D6.
Bloco 3
🔄 SEU TURNO - 3 AÇÕES
- RECON (1 ação): compre 2 cartas do Main Deck OU troque de programa (descarta os exploits da mesa).
- EXPLOIT (1 ação): baixe 1 vulnerabilidade do escopo do programa ativo (badges de classe). Limite: 3 na mesa.
- REPORT (2 ações - sempre a última): declare o envio, faça o Patch Check (Bloco 4) e receba o Payout! O turno encerra imediatamente.
⚡ AÇÃO LIVRE: instalar Tool nos slots (descarte 1 carta da mão · máx. 3 instaladas). Ativas usam 1x e descartam; Passivas são contínuas.
Bloco 4
🎲 O DADO (PATCH CHECK)
- Reportou no turno (NOISY): role 2D6 e some antes do payout.
- Só desceu vulns (STEALTH): role 3D6 e descarte o maior (se houver vuln [NOISY] na mesa, força 2D6).
- Zona vazia = nenhum check.
- Teste: soma igual ou maior ao limiar = PATCH DEPLOYED! Menor = Sucesso!
| Velocidade | Limiar (2D6) |
|---|---|
| Lenta | 10+ |
| Moderada | 9+ |
| Rápida | 8+ |
| Extrema | 7+ |
Bloco 5
💥 SE FALHAR (PATCH DEPLOYED!)
- Você PERDE todos os exploits da mesa e o programa ativo.
- Receba 1 Token de Alerta (🐞) + compre 1 carta de consolação do Main Deck.
- Bypass (Safeguard): descarte para salvar exploits e programa, concluindo o Report (recebe 1 Alerta, mas sem Tool nem consolação).
- Alarme Crítico (2 Alertas): ao acumular 2 Tokens de Alerta, perca −$2.000 na Bounty Track e descarte ambos.
- Modo Furtivo: passou o turno sem Report, sem Patch e com a Zona de Exploits vazia → remove 1 Token de Alerta.
Bloco 6
✅ SE PASSAR (REPORT BEM-SUCEDIDO) - sempre nesta ordem
1)Payout: receba na Bounty Track o
valor das vulns + bônus de programa (+1 Token de Reputação se tiver Épica ou Lendária).
2)Ferramenta: compre 1 Tool para a mão.
3)Evento de Caos: compre 1
Event Card e ATIVE-A IMEDIATAMENTE.
4)Reset: descarte as vulns
reportadas e pegue 1 novo programa do mercado.
Bloco 7
🐝 REPUTAÇÃO & 🐞 ALERTA
- Reputação (+ Prestígio): ganhe em Reports Épica/Lendária ou poderes. Gaste 2 Tokens para rerrolar 1 dado. Cada Reputação soma +$500 no fim do jogo.
- Alerta (- Risco): ganhe ao tomar Patch. A cada 2 Alertas perde −$2.000. Cada Alerta restante no fim desconta -$500 no saldo final.
Bloco 8
⚖️ REGRAS DE BOLSO
- Roubo de Rival: Report com 2 Lendárias ou 3 Épicas rouba 1 Token de Reputação de um oponente (se houver).
- Modo Duelo (2 jogadores): ao concluir um Report, pode descartar até 2 programas do mercado e repor antes de escolher o novo.
- Safeguards Extras: obtidas durante a partida acumulam no tabuleiro sem limite de instalação.
- Seu Poder: consulte sua carta de Arquétipo antes de cada turno.
PWNED! Quick Rules V1.4 · Manual de Referência: pwned-manual-sucesso-v1.html · Golpe 22